育碧表示支持 Stadia 云游戏只是小菜一碟

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将视频游戏移植到主机平台或者,在相反的方向,它显然是一个付出的代价。但是,如果你只是将PC游戏的后端计算部分移动到云端,然后通过流式播放,这种开发会更难吗?周三,Ubisoft首席执行官Yves Guilemot在财报电话会议上表示,移植Stadia云平台的成本实际上非常低,投资回报看起来不错。

数据地图(来自:9to5Google,viaTechSpot)

Yves Guillemot表示,云游戏基本上将后端运营转移到远程高端游戏平台。在回答有关Stadia和游戏机平台的研发成本的问题时,它说:

为了确保在Stadia云平台上获得良好的游戏体验,额外的成本并不高。现在它已成为我们路线计划的一部分,育碧与Stadia建立了良好的关系,以确保盈利。

在这方面,Ubisoft首席财务官Frederick Duguet同意:“我们将与Google讨论Stadia平台的佣金份额,这对我们的财务状况有一定的好处。” 。

虽然两位高管没有分享更具体的细节,但Guillemot指出:

低成本只与现有的游戏作品相比,毕竟未来有“2.0:奥德赛”推向谷歌流媒体游戏平台(ProjectStreambeta)。

它旨在确保游戏在云中运行良好,并且大部分早期工作已经完成。随着优化工作的进展和随后的移植,Ubisoft和Google预计将给我们带来更多惊喜。